[Udemy, Филипп Стенгер] Геймдизайн для разработчиков игр (2026)

Itnull

Admin
Регистрация
22.05.13
Сообщения
28.767
Реакции
13.277
Веб-сайт
itnull.me
Автор: Udemy, Филипп Стенгер
Название: Геймдизайн для разработчиков игр (2026)
1786075914095.webp
Описание:

Game Design for Game Developers by Philipp Stenger


Язык английский + бонусом субтитры на русском языке, + озвучка на русском языке (ИИ)

Чему вы научитесь:

  • Как начать разработку игр.
  • Основные принципы проектирования
  • Документация по игровому дизайну
  • Дизайн уровней
  • Критическое мышление
  • Балансирование
  • Как деконструировать проекты и как использовать эти компоненты для создания чего-то нового.
  • Обязанности дизайнеров в команде.
«Дизайн игр для разработчиков игр» — это вводный курс, который рассматривает, как игры задумываются, структурируются и воплощаются в жизнь. Независимо от того, интересуетесь ли вы видеоиграми, настольными играми, мобильными приложениями или другими интерактивными проектами, этот курс разберет, что делает игры увлекательными, значимыми и интересными. Предварительный опыт в дизайне или разработке не требуется.

Курс начинается с изучения основных составляющих игр: механики, динамики и игрового опыта. Студенты узнают, как правила формируют поведение, как системы взаимодействуют во времени и как выбор игрока приводит к возникающим результатам. Анализируя реальные игровые примеры, мы исследуем, почему одни игровые разработки кажутся убедительными, а другие — нет.

Основное внимание в курсе уделяется проектированию, ориентированному на пользователя. Студенты научатся мыслить с точки зрения игрока, учитывая мотивацию, сложность задачи, обратную связь, доступность и эмоциональное воздействие. Вводятся такие темы, как структура игры, дизайн уровней и документация, чтобы помочь дизайнерам создавать увлекательные и доступные для пользователя впечатления.

В программу курса также включено несколько практических заданий, в которых может принять участие каждый желающий или просто понаблюдать за процессом в качестве примеров.

К концу курса студенты поймут основные принципы, лежащие в основе успешного игрового дизайна, смогут анализировать объекты и функции критическим взглядом дизайнера и уверенно излагать свои собственные игровые идеи. Этот курс идеально подходит для начинающих дизайнеров и всех, кто интересуется тем, как работают игры «под капотом».

Для кого этот курс:

  • Игровые дизайнеры
  • Дизайнеры
  • Разработчик игр
  • Разработчики Unity3D
  • Разработчики Unreal Engine
Требования:

  • Это вводный курс по дизайну игр.
Материалы курса:

9 разделов • 34 лекций • Общая продолжительность 9 ч 56 мин

  • Введение
  • Пользовательский опыт (UX дизайн)
  • Удача и мастерство
  • Дизайн уровней
  • Игровые циклы
  • Циклы обратной связи
  • Пространство потока (Flow Space)
  • Геймдок (документация по игровому дизайну)
  • Заключительное слово

Скачать:
 

Создайте аккаунт или войдите в систему, чтобы комментировать

Вы должны быть зарегистрированным, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Создайте аккаунт в нашем сообществе.

Войти

У вас уже есть аккаунт? Войдите здесь.

Назад
Сверху Снизу