- Автор темы
 - Администратор
 - Модер.
 - Команда форума
 - #1
 
Описание курса: 
	
		
			
		
		
	
				
			- Структура скрипта С#. Библиотеки. Основные методы (void) в Unity3D.
 - Переменные и их основные значения.Операции с ними. GameObject.
 - Циклы и их использование в Unity3D
 - Работа с GameObject'ом в пространстве через скрипт. Ввод в компоненты.
 - Компоненты и работа с ними.
 - Различные условия в Unity3D. Работа с контроллерами (клавиатура, мышь).
 - Комбинирование методов в различные события.
 - Создание сложной сцены с использованием выученного. 
Crfxfnm
Для просмотра скрытого текста вам необходимо Войти или Зарегистрироваться. 
	
