- Автор темы
- Администратор
- Модер.
- Команда форума
- #1
Автор: Geekbrains
Название: Frontend-разработчик. Часть 5 из 5 (2020)
Кем вы станете
Frontend-разработчик создаёт интерфейсы, с которыми будут взаимодействовать пользователи, верстает сайты по современным стандартам, виртуозно владеет JavaScript, HTML, CSS.
Это востребованная и высокооплачиваемая профессия, которая включает технические и творческие компоненты. На позиции frontend-разработчика можно делать интернет лучше и удобнее.
Программа
9 практических курсов и 2 месяца стажировки
Темы курса:
Веб-разработка. Быстрый старт
Основы HTML/CSS и PHP
PHP (Hypertext PreProcessor, препроцессор гипертекста) – язык программирования, исполняемый на стороне веб-сервера. Создатель PHP - Расмус Лердорфом (Rasmus Lerdorf) - спроектировал его в качестве инструмента для создания динамических и интерактивных веб-сайтов. Язык приобрёл большую популярность и используется в проектах разных масштабов: от простого блога до крупнейших веб-приложений в Интернете. Самые крупные PHP-проекты - Zend, Yahoo, Facebook, Google, NASA, W3C. Курс предназначен для тех, кто хочет приобрести начальные навыки веб-разработки на PHP, изучить логику работы с этим языком и терминологию, а также понять принципы функционирования систем и веб-приложений. В процессе обучения студенты проходят основные этапы создания простого сайта интернет-магазина и работают над его функциональностью. Знания и навыки, приобретённые на курсе, - надёжная основа для дальнейшего развития в качестве PHP-разработчика.
Урок 1. Для чего нужен PHP
Какие возможности даёт PHP; преимущества перед другими языками и почему стоит выбрать его; что будет на курсе: рассматриваем план курса, какой результат мы получим, чему научимся.
Урок 2. Установка и развертывание сервера на своем компьютере
Как взаимодействуют между собой веб-сервер, PHP интерпретатор и база данных; качаем готовую сборку Open Server; выбираем версию PHP; выбираем версию apache; настраиваем доступ к локальному сайту; как понять, что всё настроено правильно и работает; используем редактор кода Sublime Text, встроенный в сборку Open Server.
Урок 3. Как создавать веб-страницы
Кратко рассматриваем для чего нужен html; рассматриваем основные теги: doctype, html, head, title, body, header, h1, footer, div, a, img и их место в веб-странице; демонстрируем, как работают эти теги; показываем созданные теги в панели
«Инструменты разработчика» в Google Chrome; создаём ссылки на главную страницу и страницу с магазином так, чтобы можно было перейти в магазин и обратно.
Урок 4. Создаём макет нашего магазина
Рассматриваем CSS: что это такое, как подключить стили к странице; пишем хедер и рассматриваем, как его оформить с помощью CSS.
Урок 5. Завершаем оформление шаблона
Заканчиваем писать хедер; добавляем оставшиеся части макета из готового шаблона; переносим необходимые части макета из готового шаблона (HTML, CSS, JavaScript).
Урок 6. Основы PHP
Как использовать PHP в нашем шаблоне; для чего нужны переменные и как с ними работать; какие типы данных есть в PHP, для чего они нужны.
Урок 7. Как хранить множество связанных данных
Для чего нужны массивы и как их использовать; кладём информацию о товаре в массив.
Урок 8. Хранение и обработка связанных по смыслу данных
Вложенные массивы; размещаем данные для нашего магазина во вложенных массивах; как получить информацию о товаре из вложенного массива.
Урок 9. Работаем с циклами
Что делать, если нужно вывести на страницу много данных из массива.
Урок 10. Как сделать сайт живым
Как сделать так, чтобы программа меняла поведение в зависимости от разных условий; как понять, какую страницу нужно открыть; используем параметры адресной строки для открытия нужной страницы.
Урок 11. Как делать навигацию между страницами
Делаем ссылки на другие страницы; организуем удобную структуру шаблона; выносим отдельные части шаблона в другие файлы; подключаем другие страницы в зависимости от параметров в адресной строке.
Урок 12. Создаём каталог товаров
Вывод всех товаров на страницу; работаем со страницей товара; как в каталоге товаров создавать правильные ссылки для каждого товара; выводим данные о товаре на отдельной странице.
Урок 13. Размещаем сайт в интернете
Регистрируем имя для нашего сайта; загружаем файлы на хостинг и проверяем работоспособность сайта.
HTML/CSS . Интерактивный курс. 1 месяц.
HTML/CSS . Интерактивный курс
HTML/CSS - язык гипертекстовой разметки, основа для изучения серверных ЯП. Изучив HTML, вы сможете создать адаптивную веб-страничку или веб-сайт. CSS - каскадные таблицы стилей - позволит оформить сверстанный сайт так, как вам хочется. Вы сможете смотреть видеокурс в удобное время и по всем вопросам обращаться к наставнику, который будет контролировать ваш прогресс. Формат располагает к общению и самодисциплине в обучении. За месяц вы научитесь: * верстке адаптивных сайтов, * валидной кроссбраузерной вёрстке, * flexbox вёрстке, * выполнению базовых операций в Figma, * использованию препроцессоров SASS и Bootstrap. Для перехода к следующему занятию курса необходимо, чтобы ваше домашнее задание прошло проверку. Это покажет, что вы поняли предыдущий урок и легко освоите новые знания. Задание может проверить как ментор, так и одногруппники, знаниям которых вы доверяете, и получить за это ачивку. С каждой проверкой количество ачивок растет, а навык работы с чужим кодом увеличивается. От количества ачивок зависит уровень итогового сертификата: чем их больше, тем выше статус. Эта в чем-то игровая механика делает занятия еще интереснее.
Урок 1. Основные понятия в веб-разработке
Знакомство, вводная информация
настройка visual studio code,горячие клавиши, установка расширений.
Создание html документа
Структура html документа.
Виды и атрибуты тегов
Отладчик браузера
Урок 2. Основы языка разметки документов HTML
Списки в html
Спецсимволы и комментарии
Гиперссылки(локальные, абсолютные, якоря)
Типы изображений для web;
Формы и их элементы.
Просмотр, редактирование, поиск ошибок через отладчик браузера
Урок 3. Основы языка оформления стилей документа CSS
Введение в стили
Способы подключения стилей
Селекторы
Базовые свойства стилей(px, %, background, color, border) часть 1
Базовые свойства стилей (width, height, font, list-style, текст)
Вложенность наследование и группирование свойств
Урок 4. Основные тэги для вёрстки, Псевдоклассы и псевдоэлементы
Основные теги div, span, создание блочной структуры
Отступы у элементов
Обтекаемые элементы
Псевдоклассы
Псевдоэлементы
Таблицы
Урок 5. Основы позиционирования, работа с Flexbox
Свойство display
Что такое flexbox (горизонтальное и вертикальное расположение)
Порядок отображения, многострочность, смещение отдельного блока
Задание гибких размеров для блоков
Position: relative и absolute
Урок 6. Работа с макетом дизайна в формате Figma
Что такое макет и какие виды макетов бывают
Знакомство с программой Figma, нарезка макета
Определение размеров блоков, создание блочной структуры
Добавление стилей из макета
Создание сайта по макету. Часть 1
Создание сайта по макету. Часть 2
Урок 7. Основы создания адаптивного сайта
Гибкие размеры блоков, адаптивного сайта
Эмуляция мобильных устройств
Медиа-запросы
Прижатие подвала к нижней части экрана
Практика создания адаптивного сайта
Практика создания адаптивного сайта часть 2
Урок 8. Стандарты web и вспомогательные инструменты
Инструменты разработчика. Часть 1
Загрузка проектов на сервер
Кроссбраузерность
Знакомство с Boostrap
Знакомство с препроцессором Sass
Практическое использование препроцессора Sass
Основы программирования
Азы программирования, основные термины и понятия
Видеокурс познакомит студентов с азами программирования, основными терминами и понятиями. Научит разрабатывать алгоритмы и даст реальный опыт создания веб-продуктов. Уроки включают обзор актуальных языков и направлений программирования, помогают студентам выбрать наиболее интересные для себя и предоставляют материалы и инструкции для дальнейшего профессионального развития.
Урок 1. Знакомство с курсом
О ведущем курса. Как организован курс? Какие программы будут написаны?
Урок 2. Подготовка к обучению
Правильный настрой. Результативная мотивация. Важные личные качества.
Дорогие коллеги, подробнее о необходимых для программиста качествах вы сможете узнать из вебинара.
Урок 3. Первая программа
Выбор языка программирования. Подготовка браузера. Программа «Hello, world!».
Урок 4. Переменные
Установка удобного редактора кода. Знакомство с переменными. Простой калькулятор.
Урок 5. Типы данных
Типы данных. Операции с разными типами данных. Преобразование типов данных.
Урок 6. Алгоритмы и блок-схемы
Алгоритмическое мышление. Визуальные блок-схемы.
Урок 7. Оператор ветвления if
Выбор вариантов в программе. Оператор ветвления if. Игра в загадки.
Урок 8. Логические операции
Комплексные условия выбора. Логические И, ИЛИ. Игра «Злые птицы».
Урок 9. Циклы do, while
Циклы do и while. Игра в русскую рулетку.
Урок 10. Цикл for
Цикл for. Финансовый калькулятор.
Урок 11. Массивы
Большие наборы данных и массивы. Игра в рулетку.
Урок 12. Функции
Функции. Подготовка к написанию игры «Black Jack (21)».
Урок 13. Игра «Black Jack». Часть 1
Написание полноценной игры. Основа – раздача карт и подсчет очков.
Урок 14. Игра «Black Jack». Часть 2
Завершение написания игры. Определение результатов и победителя.
Урок 15. Карьера программиста
Обзор основных направлений в программировании. Как выбрать язык программирования? Чему учиться дальше?
Скачать
Название: Frontend-разработчик. Часть 5 из 5 (2020)
Кем вы станете
Frontend-разработчик создаёт интерфейсы, с которыми будут взаимодействовать пользователи, верстает сайты по современным стандартам, виртуозно владеет JavaScript, HTML, CSS.
Это востребованная и высокооплачиваемая профессия, которая включает технические и творческие компоненты. На позиции frontend-разработчика можно делать интернет лучше и удобнее.
Программа
9 практических курсов и 2 месяца стажировки
Темы курса:
Веб-разработка. Быстрый старт
Основы HTML/CSS и PHP
PHP (Hypertext PreProcessor, препроцессор гипертекста) – язык программирования, исполняемый на стороне веб-сервера. Создатель PHP - Расмус Лердорфом (Rasmus Lerdorf) - спроектировал его в качестве инструмента для создания динамических и интерактивных веб-сайтов. Язык приобрёл большую популярность и используется в проектах разных масштабов: от простого блога до крупнейших веб-приложений в Интернете. Самые крупные PHP-проекты - Zend, Yahoo, Facebook, Google, NASA, W3C. Курс предназначен для тех, кто хочет приобрести начальные навыки веб-разработки на PHP, изучить логику работы с этим языком и терминологию, а также понять принципы функционирования систем и веб-приложений. В процессе обучения студенты проходят основные этапы создания простого сайта интернет-магазина и работают над его функциональностью. Знания и навыки, приобретённые на курсе, - надёжная основа для дальнейшего развития в качестве PHP-разработчика.
Урок 1. Для чего нужен PHP
Какие возможности даёт PHP; преимущества перед другими языками и почему стоит выбрать его; что будет на курсе: рассматриваем план курса, какой результат мы получим, чему научимся.
Урок 2. Установка и развертывание сервера на своем компьютере
Как взаимодействуют между собой веб-сервер, PHP интерпретатор и база данных; качаем готовую сборку Open Server; выбираем версию PHP; выбираем версию apache; настраиваем доступ к локальному сайту; как понять, что всё настроено правильно и работает; используем редактор кода Sublime Text, встроенный в сборку Open Server.
Урок 3. Как создавать веб-страницы
Кратко рассматриваем для чего нужен html; рассматриваем основные теги: doctype, html, head, title, body, header, h1, footer, div, a, img и их место в веб-странице; демонстрируем, как работают эти теги; показываем созданные теги в панели
«Инструменты разработчика» в Google Chrome; создаём ссылки на главную страницу и страницу с магазином так, чтобы можно было перейти в магазин и обратно.
Урок 4. Создаём макет нашего магазина
Рассматриваем CSS: что это такое, как подключить стили к странице; пишем хедер и рассматриваем, как его оформить с помощью CSS.
Урок 5. Завершаем оформление шаблона
Заканчиваем писать хедер; добавляем оставшиеся части макета из готового шаблона; переносим необходимые части макета из готового шаблона (HTML, CSS, JavaScript).
Урок 6. Основы PHP
Как использовать PHP в нашем шаблоне; для чего нужны переменные и как с ними работать; какие типы данных есть в PHP, для чего они нужны.
Урок 7. Как хранить множество связанных данных
Для чего нужны массивы и как их использовать; кладём информацию о товаре в массив.
Урок 8. Хранение и обработка связанных по смыслу данных
Вложенные массивы; размещаем данные для нашего магазина во вложенных массивах; как получить информацию о товаре из вложенного массива.
Урок 9. Работаем с циклами
Что делать, если нужно вывести на страницу много данных из массива.
Урок 10. Как сделать сайт живым
Как сделать так, чтобы программа меняла поведение в зависимости от разных условий; как понять, какую страницу нужно открыть; используем параметры адресной строки для открытия нужной страницы.
Урок 11. Как делать навигацию между страницами
Делаем ссылки на другие страницы; организуем удобную структуру шаблона; выносим отдельные части шаблона в другие файлы; подключаем другие страницы в зависимости от параметров в адресной строке.
Урок 12. Создаём каталог товаров
Вывод всех товаров на страницу; работаем со страницей товара; как в каталоге товаров создавать правильные ссылки для каждого товара; выводим данные о товаре на отдельной странице.
Урок 13. Размещаем сайт в интернете
Регистрируем имя для нашего сайта; загружаем файлы на хостинг и проверяем работоспособность сайта.
HTML/CSS . Интерактивный курс. 1 месяц.
HTML/CSS . Интерактивный курс
HTML/CSS - язык гипертекстовой разметки, основа для изучения серверных ЯП. Изучив HTML, вы сможете создать адаптивную веб-страничку или веб-сайт. CSS - каскадные таблицы стилей - позволит оформить сверстанный сайт так, как вам хочется. Вы сможете смотреть видеокурс в удобное время и по всем вопросам обращаться к наставнику, который будет контролировать ваш прогресс. Формат располагает к общению и самодисциплине в обучении. За месяц вы научитесь: * верстке адаптивных сайтов, * валидной кроссбраузерной вёрстке, * flexbox вёрстке, * выполнению базовых операций в Figma, * использованию препроцессоров SASS и Bootstrap. Для перехода к следующему занятию курса необходимо, чтобы ваше домашнее задание прошло проверку. Это покажет, что вы поняли предыдущий урок и легко освоите новые знания. Задание может проверить как ментор, так и одногруппники, знаниям которых вы доверяете, и получить за это ачивку. С каждой проверкой количество ачивок растет, а навык работы с чужим кодом увеличивается. От количества ачивок зависит уровень итогового сертификата: чем их больше, тем выше статус. Эта в чем-то игровая механика делает занятия еще интереснее.
Урок 1. Основные понятия в веб-разработке
Знакомство, вводная информация
настройка visual studio code,горячие клавиши, установка расширений.
Создание html документа
Структура html документа.
Виды и атрибуты тегов
Отладчик браузера
Урок 2. Основы языка разметки документов HTML
Списки в html
Спецсимволы и комментарии
Гиперссылки(локальные, абсолютные, якоря)
Типы изображений для web;
Формы и их элементы.
Просмотр, редактирование, поиск ошибок через отладчик браузера
Урок 3. Основы языка оформления стилей документа CSS
Введение в стили
Способы подключения стилей
Селекторы
Базовые свойства стилей(px, %, background, color, border) часть 1
Базовые свойства стилей (width, height, font, list-style, текст)
Вложенность наследование и группирование свойств
Урок 4. Основные тэги для вёрстки, Псевдоклассы и псевдоэлементы
Основные теги div, span, создание блочной структуры
Отступы у элементов
Обтекаемые элементы
Псевдоклассы
Псевдоэлементы
Таблицы
Урок 5. Основы позиционирования, работа с Flexbox
Свойство display
Что такое flexbox (горизонтальное и вертикальное расположение)
Порядок отображения, многострочность, смещение отдельного блока
Задание гибких размеров для блоков
Position: relative и absolute
Урок 6. Работа с макетом дизайна в формате Figma
Что такое макет и какие виды макетов бывают
Знакомство с программой Figma, нарезка макета
Определение размеров блоков, создание блочной структуры
Добавление стилей из макета
Создание сайта по макету. Часть 1
Создание сайта по макету. Часть 2
Урок 7. Основы создания адаптивного сайта
Гибкие размеры блоков, адаптивного сайта
Эмуляция мобильных устройств
Медиа-запросы
Прижатие подвала к нижней части экрана
Практика создания адаптивного сайта
Практика создания адаптивного сайта часть 2
Урок 8. Стандарты web и вспомогательные инструменты
Инструменты разработчика. Часть 1
Загрузка проектов на сервер
Кроссбраузерность
Знакомство с Boostrap
Знакомство с препроцессором Sass
Практическое использование препроцессора Sass
Основы программирования
Азы программирования, основные термины и понятия
Видеокурс познакомит студентов с азами программирования, основными терминами и понятиями. Научит разрабатывать алгоритмы и даст реальный опыт создания веб-продуктов. Уроки включают обзор актуальных языков и направлений программирования, помогают студентам выбрать наиболее интересные для себя и предоставляют материалы и инструкции для дальнейшего профессионального развития.
Урок 1. Знакомство с курсом
О ведущем курса. Как организован курс? Какие программы будут написаны?
Урок 2. Подготовка к обучению
Правильный настрой. Результативная мотивация. Важные личные качества.
Дорогие коллеги, подробнее о необходимых для программиста качествах вы сможете узнать из вебинара.
Урок 3. Первая программа
Выбор языка программирования. Подготовка браузера. Программа «Hello, world!».
Урок 4. Переменные
Установка удобного редактора кода. Знакомство с переменными. Простой калькулятор.
Урок 5. Типы данных
Типы данных. Операции с разными типами данных. Преобразование типов данных.
Урок 6. Алгоритмы и блок-схемы
Алгоритмическое мышление. Визуальные блок-схемы.
Урок 7. Оператор ветвления if
Выбор вариантов в программе. Оператор ветвления if. Игра в загадки.
Урок 8. Логические операции
Комплексные условия выбора. Логические И, ИЛИ. Игра «Злые птицы».
Урок 9. Циклы do, while
Циклы do и while. Игра в русскую рулетку.
Урок 10. Цикл for
Цикл for. Финансовый калькулятор.
Урок 11. Массивы
Большие наборы данных и массивы. Игра в рулетку.
Урок 12. Функции
Функции. Подготовка к написанию игры «Black Jack (21)».
Урок 13. Игра «Black Jack». Часть 1
Написание полноценной игры. Основа – раздача карт и подсчет очков.
Урок 14. Игра «Black Jack». Часть 2
Завершение написания игры. Определение результатов и победителя.
Урок 15. Карьера программиста
Обзор основных направлений в программировании. Как выбрать язык программирования? Чему учиться дальше?
Скачать
Для просмотра скрытого содержимого вы должны войти или зарегистрироваться.